2D 경사로 미끄러짐
박스 움직임 및 파괴
플레이어 근접공격 및 적 상호작용
벽 미끄러짐 및 지상 감지 방식(Collider 2D)
지면 점프(위 지형으로 점프하기)
절벽감지 및 경사로 예외상황
문제해결
간단한 플랫포머 기초 만들어보기
타일맵에다 Game Object 적용하기